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我叫MT46体验感受期待47新突破

发布时间:2020-07-21 17:58:21 阅读: 来源:直缝钢管厂家

《我叫MT》更新到4.6版本已经有一段时间了。总的体验来说是让人欢喜让人忧。这里就说下我对《我叫MT》4.6的看法和对以后的期待。

1.增加了新玩法,角斗场出现,但不尽如人意。让大家凑齐15张卡角斗,是升级版的竞技场,需要实力加合理的进攻和防守战术安排,竞争很激烈。但是,这个玩法出现后,各种吐槽一波接一波,特别吐槽最多的是认为角斗场新玩法太鸡肋,奖励不够吸引人,坑太大,对橙卡需求太多,特别耗时间,稍微不注意,名次就被别人夺走了。

2.增加了新橙卡,教主、光明行者等,给游戏增添了新的乐趣,但是于UDA买碎片获得几率实在太低,原来很多人在爆率高的时候买的,现在爆率调低了,而新的橙卡尚还没有能够与UDA匹敌的,后面的玩家玩得很有压力。

3.对画面和卡片进行了美化,增加了立体感,增加了色调,增加了多种细节元素。可以看出,设计方面是用了功夫的。但是,总的感觉,玩家反映不理想,否认多于认可,大部分觉得美化版其实更丑化,不知道是大家习惯了原来风格,一时半会不适应新风格,还是的确是美容整形失败。官方值得关注,蜡笔小新虽然简单,但却是经典,其实,很多东西不用搞那么复杂,有时候简单就是一种美,简单爱,周杰伦唱的,不是吗?

4.公会方面需要改善。增加工会副本贡献产量,提高大家打公会本积极性。建议保持3次团战模式,优化团战进攻标记,如进攻1次就在原来进攻刀标记处显示1,进攻3次则显示3,便于评价团员活跃度。

5.4.6版本更新带来的喜悦远远没达到玩家的期待。4.6版本更新带给玩家福利远远不及4.5版本,4.5版本更新后,玩家获得很多福利,如副本星级奖励等,但是在4.6版本却没有很好地得到体现。

6.希望赶紧更新至4.7版本。建议:(1)增加技能槽,增加至5-10个,让玩家可以放心大胆刷技能,配对不同的技能组合;(2)建议增加高级紫卡橙卡及橙装保护功能,如果要分解或出售必须输入二级密码,让各玩家安心找人代玩,或放心自己玩,而不担心毁号;(3)建议增加每日在线奖励功能,在线1-2小时,不同时间可以领取不同奖励,估计玩家不脱机。(4)建议提高UDA爆率,让UDA真正成为普及卡牌,让玩家可以花更多精力投资新的橙卡,如斧王;(5)建议大幅提高等级升级奖励,增加等级提升会提高攻击、血量、防御等属性,鼓励玩家提高角色等级,间接提高玩家在线时间,增加人气,也鼓励玩家都投入游戏,让玩家也舍得买体力。

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